28400
Artykuł
W koszyku
Odwrócona rzeczywistość / Tomasz Michaluk. W: Magazyn Sztuki + Obieg. Czas. 2. 2001/ nr 26 (1) ; s. 82-87. - 2001.
Dokument nadrzędny: Magazyn Sztuki + Obieg.
Wśród humanistów, przynajmniej wśród tych którzy tolerują komputer, nie jest rzadkością opinia, że rozrywka komputerowa, w postaci programów określanych jako gry, jest w miarę przyzwoita i ciekawa. Osobliwie nie wszystkie gatunki gier komputerowych są tutaj równouprawnione. Intelektualista raczej preferuje tzw. "symulatory" (najczęściej maszyn wojskowych) i "gry strategiczne" (historyczne lub wyimaginowane konflikty zbrojne) w przeciwieństwie do np. "strzelanek z perspektywy pierwszej osoby [dalej w tekście także FPP]" i "bijatyk". Dlaczego?
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej