Sortowanie
Źródło opisu
Katalog Mediateki
(8)
Forma i typ
Książki
(8)
Publikacje popularnonaukowe
(1)
Publikacje promocyjne
(1)
Dostępność
dostępne
(8)
Placówka
Wypożyczalnia
(8)
Autor
Bolton Andrew (1966- )
(1)
Clark Timothy (1959-)
(1)
Cope Nicholas Alan
(1)
Greene Alison de Lima
(1)
Griffiths Antony (1951- )
(1)
Morawińska Agnieszka (1944- )
(1)
Sander August (1876-1964)
(1)
Szkudłapska Aleksandra
(1)
Wilkin Karen
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(4)
2000 - 2009
(3)
1960 - 1969
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(6)
Wielka Brytania
(1)
Stany Zjednoczone
(1)
Język
angielski
(4)
polski
(4)
Temat
British Museum
(1)
Druk wklęsły
(1)
Druk wypukły
(1)
Drukarstwo
(1)
Dzieci
(1)
Erotyzm
(1)
Historical museums
(1)
J. Paul Getty Museum
(1)
Katalog wystawy
(1)
Muzealnictwo
(1)
Muzeum Narodowe (Warszawa)
(1)
Noland, Kenneth
(1)
Projektowanie mody
(1)
Sander, August
(1)
Sweden
(1)
Sztuka japońska
(1)
Wychowanie estetyczne
(1)
Wystawy sztuki
(1)
Temat: czas
2001-
(2)
1501-1600
(1)
1601-1700
(1)
1701-
(1)
1701-1800
(1)
1801-
(1)
1801-1900
(1)
1901-
(1)
1901-1914
(1)
1901-2000
(1)
1914-1918
(1)
Temat: miejsce
Los Angeles (Stany Zjednoczone)
(1)
Warszawa (woj. mazowieckie)
(1)
Gatunek
Drzeworyt
(1)
Fotografia niemiecka
(1)
Grafika europejska
(1)
Litografia
(1)
Opracowanie
(1)
Dziedzina i ujęcie
Kultura i sztuka
(2)
Historia
(1)
8 wyników Filtruj
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Magazyn Książki 1651 [Magazyn] (1 egz.)
Książka
W koszyku
The “Anything Goes” Museum is a museological and educational experiment – coined by the Director of the National Museum in Warsaw, Agnieszka Morawińska – in which children are responsible for preparing the main temporary exhibition at the museum’s building in Warsaw. A group of 69 children aged 6–14 was divided into six curatorial teams. Over six months, the participants got to know the Museum and worked on the exhibition during weekly 4-hour meetings. The teams of junior-curators prepared the scripts and selected almost 300 works to be displayed. They also provided ideas for multimedia presentations and exhibition design, designed educational leaflets, recorded audio guides, prepared captions and selected works that were to be used for promotional purposes. The exhibition, which is divided into six individual segments, features works from all museum collections: ancient and Oriental artefacts, craft objects, old and contemporary sculptures, photographs, drawings and prints, coins and medals, clothes and paintings created in various periods. Many of these works have never been presented to the public. The children say that they “found and liberated them from the museum’s storeroom”. The selection of themes and exhibits may be surprising. Juxtaposing works from different eras and cultural circles illustrates the children’s interests and tastes as well as the functions which – in their opinion – should be performed by an ideal museum exhibition. For the public, they have chosen a large number of mysterious objects, with encrypted information and tasks to be undertaken on the journey. The children want the museum visit to be an enthralling adventure, which requires involvement on the part of the audience. Through the selection of works, manner of their presentation and interactive multimedia elements, they not only want to tell stories, but above all to raise emotions, “inject visitors with their passion” and invite them to a museum game. This game will not let anyone remain passive, involving the mind, the senses, and the joy of new experiences. At subsequent stages of preparing the exhibition, the young curators got to know the entire museum team. Curators and conservators shared their knowledge about works selected by the children. The Education Department coordinated the weekly meetings and oversaw the schedule, the Communication and Marketing Departments shared their know-how and experience concerning the promotional campaign, press conference and exhibition opening. The Publishing Department supported the junior-curators in the preparation of texts accompanying the exhibition, captions, educational brochures and leaflets. A book, written mainly by children, will also be published to summarize the activities surrounding the exhibition. The Exhibition, IT and Multimedia as well as Administration and Investment Departments assisted in preparing the exhibition design and, most importantly, constructed its layout. This universal exhibition was created by the children for just about everyone!
Muzeum „Anything Goes” to eksperyment muzeologiczno-edukacyjny – wymyślony przez Dyrektor Muzeum Narodowego w Warszawie Agnieszkę Morawińską – w ramach którego dzieci odpowiadają za przygotowanie głównej wystawy czasowej w budynku muzeum w Warszawie. Grupa 69 dzieci w wieku 6–14 lat została podzielona na sześć zespołów kuratorskich. Przez sześć miesięcy uczestnicy poznawali Muzeum i pracowali nad wystawą podczas cotygodniowych 4-godzinnych spotkań. Zespoły młodszych kuratorów przygotowały scenariusze i wybrały do ekspozycji blisko 300 prac. Dostarczyli także pomysły na prezentacje multimedialne i projekty ekspozycji, zaprojektowali ulotki edukacyjne, nagrali audioprzewodniki, przygotowali napisy i wybrali prace, które miały zostać wykorzystane w celach promocyjnych. Na wystawie podzielonej na sześć oddzielnych segmentów prezentowane są dzieła ze wszystkich kolekcji muzealnych: zabytki starożytne i orientalne, przedmioty rzemieślnicze, rzeźba dawna i współczesna, fotografie, rysunki i grafiki, monety i medale, ubrania i obrazy powstałe w różnych okresach. Wiele z tych prac nigdy nie było prezentowanych publiczności. Dzieci opowiadają, że „znalazły je i wyzwoliły z muzealnego magazynu”. Dobór tematów i eksponatów może zaskakiwać. Zestawienie dzieł z różnych epok i kręgów kulturowych ilustruje zainteresowania i upodobania dzieci oraz funkcje, jakie – ich zdaniem – powinna pełnić idealna ekspozycja muzealna. Dla publiczności wybrali dużą liczbę tajemniczych przedmiotów, z zaszyfrowanymi informacjami i zadaniami do wykonania w podróży. Dzieci chcą, aby wizyta w muzeum była pasjonującą przygodą, wymagającą zaangażowania ze strony publiczności. Poprzez dobór prac, sposób ich prezentacji oraz interaktywne elementy multimedialne chcą nie tylko opowiadać historie, ale przede wszystkim wzbudzać emocje, „zarażać zwiedzających swoją pasją” i zapraszać do muzealnej zabawy. Ta gra nie pozwoli nikomu pozostać biernym, angażującym umysł, zmysły i radość z nowych doświadczeń. Na kolejnych etapach przygotowywania wystawy młodzi kuratorzy poznali cały zespół muzealny. Kuratorzy i konserwatorzy podzielili się swoją wiedzą na temat wybranych przez dzieci prac. Dział Edukacji koordynował cotygodniowe spotkania i czuwał nad harmonogramem, Działy Komunikacji i Marketingu dzieliły się swoim know-how i doświadczeniem w zakresie kampanii promocyjnej, konferencji prasowej i otwarcia wystawy. Dział Wydawniczy wspierał młodszych kuratorów w przygotowaniu tekstów towarzyszących wystawie, podpisów, broszur edukacyjnych i ulotek. Zostanie również wydana książka, napisana głównie przez dzieci, podsumowująca działania towarzyszące wystawie. Działy Wystawy, Informatyki i Multimediów oraz Administracji i Inwestycji pomagały w przygotowaniu projektu wystawy, a przede wszystkim konstruowały jej layout. Ta uniwersalna wystawa została stworzona przez dzieci dla prawie każdego!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Wystawy/ Wydarzenia artystyczne A.147 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Artyści Nol.2 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Książka
W koszyku
This revised work provides a basic introduction to prints and printmaking. It provides explanations of different techniques of printmaking and illustrates both details and whole prints to show the effects that can be achieved. Different processes are placed within an historical context.
Ta poprawiona praca stanowi podstawowe wprowadzenie do druku i grafiki warsztatowej. Zawiera wyjaśnienia różnych technik druku warsztatowego i ilustruje zarówno szczegóły, jak i całe wydruki, aby pokazać efekty, które można osiągnąć. Różne procesy są umieszczone w kontekście historycznym.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Grafika/ Typografia 354 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Sztuka 422 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Artyści San.1 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Książka
W koszyku
A stunning look at the paradoxical relationship between the artisanal and the technological in fashion The complex and often ambiguous relationship between the hand crafted and the machine made is examined in this intriguing look at the ever-changing world of fashion and taste. Manus x Machina traces styles of dress from one-of-a-kind works and haute couture created by highly skilled artisans, through the introduction of industrial manufacturing, to extraordinary recent technological advancements applied to high fashion, such as 3D printing, laser cutting, and computer-generated weaving and patterns. The oppositional relationship between the machine, as representative of democracy and mass production, and the hand, as the hallmark of elitism, is explored in its many facets in this fascinating book. Paradoxically, technology in fashion has both advanced artistic creation and obscured the sense of the designer’s expert hand. Similarly, handmade garments have come to represent either a nostalgia for lost craftsmanship or, in haute couture, a cult of personality and affluence. Interviews with renowned and cutting-edge designers such as Sarah Burton, Karl Lagerfeld, and Miuccia Prada discuss how technology can blur the line between haute couture and prêt-à-porter, and ultimately question the relevance of the distinction between hand and machine. A tour de force in art book production, Manus x Machina incorporates two volumes into its innovative package. The main volume of the book includes a smaller hand-sewn booklet, which features the printed interviews, tucked into the back jacket flap. The outer cover of the main volume is made of three-ply plastic layers with high-frequency weld and die-cut flaps. The paperback cover is die cut (modelled on the punch cards used in the first automated weaving looms), and the main volume includes 5 different paper stocks and silver foil stamping, and is printed with both high-density and ultraviolet inks. The book also features new photography of extraordinary pieces, including intricate 19th-century floral designs by William Morris, handcrafted haute couture of designers such as Christian Dior and Alexander McQueen, and the specatuclar 3D creations of Iris van Herpen.
Oszałamiające spojrzenie na paradoksalną relację między rzemiosłem a technologią w modzie Złożona i często niejednoznaczna relacja między rękodziełem a maszyną jest badana w tym intrygującym spojrzeniu na ciągle zmieniający się świat mody i smaku. Manus x Machina śledzi style ubioru od wyjątkowych dzieł i haute couture tworzonych przez wysoko wykwalifikowanych rzemieślników, poprzez wprowadzenie produkcji przemysłowej, po niezwykłe ostatnie osiągnięcia technologiczne stosowane w wysokiej modzie, takie jak drukowanie 3D, cięcie laserowe i tkanie i wzory generowane komputerowo. Opozycyjna relacja między maszyną, jako przedstawicielem demokracji i masowej produkcji, a ręką, jako znakiem rozpoznawczym elitaryzmu, jest badana w wielu aspektach w tej fascynującej książce. Paradoksalnie, technologia w modzie zarówno rozwinęła twórczość artystyczną, jak i przyćmiła poczucie eksperckiej ręki projektanta. Podobnie, ręcznie robione ubrania stały się albo nostalgią za utraconym rzemiosłem, albo, w haute couture, kultem osobowości i dobrobytu. Wywiady z uznanymi i nowatorskimi projektantami, takimi jak Sarah Burton, Karl Lagerfeld i Miuccia Prada, omawiają, w jaki sposób technologia może zacierać granicę między haute couture a prêt-à-porter, a ostatecznie podważają zasadność rozróżnienia między ręką a maszyną. Manus x Machina, będący popisem siły w produkcji książek artystycznych, zawiera dwa tomy w swoim innowacyjnym opakowaniu. Główny tom książki zawiera mniejszą, ręcznie szytą broszurę, która zawiera wydrukowane wywiady, schowane w tylnej klapie okładki. Zewnętrzna okładka głównego tomu jest wykonana z trójwarstwowych warstw plastiku z wysokoczęstotliwościowym zgrzewaniem i wycinanymi klapkami. Okładka w miękkiej oprawie jest wycinana (wzorowana na kartach dziurkowanych używanych w pierwszych zautomatyzowanych krosnach tkackich), a główny tom zawiera 5 różnych rodzajów papieru i tłoczenie srebrną folią i jest drukowany zarówno tuszami o wysokiej gęstości, jak i ultrafioletowymi. W książce znajdują się także nowe fotografie niezwykłych dzieł, w tym misternych XIX-wiecznych wzorów kwiatowych autorstwa Williama Morrisa, ręcznie wykonanych dzieł haute couture takich projektantów, jak Christian Dior i Alexander McQueen, a także spektakularnych trójwymiarowych dzieł Iris van Herpen.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Buty/ Ubiór/ Biżuteria 101 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Wystawy/ Wydarzenia artystyczne P.6 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej