28410
Książka
W koszyku
(Community experience distilled)
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine is a step-by-step approach to building a fully functional game, one system at a time. Starting with a basic First Person Shooter template, each chapter will extend the prototype to create an increasingly complex and robust game experience. You will progress from creating basic shooting mechanics to gradually more complex systems that will generate user interface elements and intelligent enemy behavior. Focusing on universally applicable skills, the expertise you will develop in utilizing Blueprints can translate to other types of genres. By the time you finish the book, you will have a fully functional First Person Shooter game and the skills necessary to expand on the game to develop an entertaining, memorable experience for your players. From making customizations to player movement to creating new AI and game mechanics from scratch, you will discover everything you need to know to get started with game development using Blueprints and Unreal Engine 4.
Blueprints Visual Scripting dla Unreal Engine to podejście krok po kroku do budowania w pełni funkcjonalnej gry, jednego systemu na raz. Począwszy od podstawowego szablonu First Person Shooter, każdy rozdział rozszerzy prototyp, aby stworzyć coraz bardziej złożoną i solidną rozgrywkę. Przejdziesz od tworzenia podstawowych mechanik strzelania do coraz bardziej złożonych systemów, które będą generować elementy interfejsu użytkownika i inteligentne zachowanie wroga. Koncentrując się na uniwersalnych umiejętnościach, wiedza, którą zdobędziesz, korzystając ze schematów, może przełożyć się na inne rodzaje gatunków. Zanim skończysz książkę, będziesz mieć w pełni funkcjonalną grę FPS i umiejętności niezbędne do rozszerzenia gry, aby zapewnić zabawne, niezapomniane wrażenia dla swoich graczy. Od dostosowywania, poprzez ruchy gracza, po tworzenie od podstaw nowej sztucznej inteligencji i mechaniki gry, odkryjesz wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć tworzenie gry przy użyciu Blueprints i Unreal Engine 4.
Status dostępności:
Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Podręczniki komputerowe 49 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej