Sorting
Source
Katalog Mediateki
(16)
Form of Work
Książki
(15)
Czasopisma
(1)
Status
available
(13)
only on-site
(1)
unavailable
(1)
Branch
Wypożyczalnia
(14)
Czytelnia
(1)
Author
Hensel Michael
(2)
Menges Achim
(2)
Weinstock Michael
(2)
Ching Francis D. K
(1)
Garcia Mark
(1)
Hurlburt Allen
(1)
Jeong Hong
(1)
Jones John Christopher
(1)
Kak Avinash C
(1)
Laseau Paul
(1)
Lynn Greg
(1)
Pallasmaa Juhani (1936- )
(1)
Robinson Hilary
(1)
Rogers Scott
(1)
Tilley Alvin R
(1)
Upshaw Lynn B. (1947-)
(1)
Wilcox Stephen Brian
(1)
Year
2010 - 2019
(6)
2000 - 2009
(6)
1990 - 1999
(1)
1980 - 1989
(1)
1970 - 1979
(1)
Country
Poland
(14)
unknown (us)
(1)
United Kingdom
(1)
Language
Polish
(11)
English
(5)
Subject
Projektowanie
(2)
Wzornictwo przemysłowe
(2)
Antropometria
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Dekoracje
(1)
Deleuze, Gilles
(1)
Ergonomia
(1)
Estetyka
(1)
Feminizm
(1)
Gry VR
(1)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(1)
Java (język programowania)
(1)
Języki opisu sprzętu
(1)
Krytyka społeczna
(1)
Ornamenty
(1)
Postacie fikcyjne
(1)
Produkty markowe
(1)
Projekt architektoniczny
(1)
Proporcje (sztuki plastyczne)
(1)
Rowling, J. K. (1965- )
(1)
Rysunek architektoniczny
(1)
Siatki
(1)
Sprzęt komputerowy
(1)
Style architektoniczne
(1)
Typografia
(1)
Verilog
(1)
Genre/Form
Architektura
(2)
Gry komputerowe
(1)
16 results Filter
No cover
Book
In basket
Patterns of architecture / guest-ed. by Mark Garcia. - London : Wiley, 2009. - 144 s. : il. ; 28 cm.
(AD Architectural Design. Profile ; No. 202)
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Architektura 66 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Book
In basket
Ta książka zawiera kompleksowe omówienie systemów wizyjnych 3D, od modeli wizyjnych i najnowocześniejszych algorytmów po ich architektury sprzętowe do implementacji na procesorach DSP, układach FPGA i ASIC oraz procesorach graficznych. Ma na celu wypełnienie luk między algorytmami wizji komputerowej a implementacjami obwodów cyfrowych w czasie rzeczywistym, zwłaszcza w przypadku projektowania Verilog HDL. Organizacja tej książki jest ukierunkowana na moduły wizyjne i sprzętowe, oparte na modułach wizyjnych Verilog, modułach wizyjnych 3D, równoległych architekturach wizyjnych i projektach Verilog dla systemu dopasowywania stereo z różnymi równoległymi architekturami.
Zapewnia symulatory wizyjne Verilog, dostosowane do projektowania i testowania ogólnych chipów wizyjnych ; łączy różnice między C/C++ i HDL, obejmując zarówno realizację oprogramowania, jak i implementację chipów; zawiera liczne przykłady, które realizują algorytmy wizyjne i ogólne przetwarzanie wizji w HDL ; wyjątkowy, ponieważ zapewnia uporządkowany i kompletny przegląd tego, jak można zaprojektować system wizyjny 3D w czasie rzeczywistym na chipie ; koncentruje się na aspektach cyfrowych VLSI i realizacji zadań przetwarzania sygnałów cyfrowych na platformach sprzętowych, takich jak układy ASIC i FPGA dla systemów wizyjnych 3D, które nie zostały szczegółowo omówione w jednej książce ; zapewnia aktualny obraz powszechnego wykorzystania systemów wizyjnych i wyzwań związanych z łączeniem informacji z różnych modułów wizyjnych ; witryna towarzysząca zawiera oprogramowanie i pakiety kodów HDL, aby usprawnić dalszą naukę i rozwijać zaawansowane systemy ; zestaw rozwiązań i slajdy z wykładów są dostępne na stronie internetowej towarzyszącej książce.
Książka jest skierowana do doktorantów i badaczy w dziedzinie wizji komputerowej i systemów wbudowanych, a także projektantów układów scalonych i FPGA. Starsi studenci studiów licencjackich specjalizujący się w projektowaniu VLSI lub wizji komputerowej również uznają tę książkę za pomocną w zrozumieniu zaawansowanych aplikacji.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Podręczniki komputerowe 13 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Book
In basket
Level up! : the guide to great video game design / Scott Rogers. - 2nd edition. - Chichester : Wiley, copyright 2014. - XII, [2], 535, [3] stron : ilustracje ; 24 cm.
Form of Work
Subject
Genre/Form
Want to design your own video games? Let expert Scott Rogers show you how! If you want to design and build cutting-edge video games but aren't sure where to start, then the SECOND EDITION of the acclaimed Level Up! is for you! Written by leading video game expert Scott Rogers, who has designed the hits Pac Man World, Maximo and SpongeBob Squarepants, this updated edition provides clear and well-thought out examples that forgo theoretical gobbledygook with charmingly illustrated concepts and solutions based on years of professional experience. Level Up! 2nd Edition has been NEWLY EXPANDED to teach you how to develop marketable ideas, learn what perils and pitfalls await during a game's pre-production, production and post-production stages, and provide even more creative ideas to serve as fuel for your own projects including: * Developing your game design from the spark of inspiration all the way to production * Learning how to design the most exciting levels, the most precise controls, and the fiercest foes that will keep your players challenged * Creating games for mobile and console systems - including detailed rules for touch and motion controls * Monetizing your game from the design up * Writing effective and professional design documents with the help of brand new examples Level Up! 2nd Edition is includes all-new content, an introduction by David "God of War" Jaffe and even a brand-new chili recipe -making it an even more indispensable guide for video game designers both "in the field" and the classroom. Grab your copy of Level Up! 2nd Edition and let's make a game!
Chcesz zaprojektować własne gry wideo? Niech ekspert Scott Rogers pokaże Ci, jak to zrobić! Jeśli chcesz projektować i budować najnowocześniejsze gry wideo, ale nie wiesz, od czego zacząć, to DRUGA EDYCJA uznanej gry Level Up! jest dla Ciebie! Napisane przez czołowego eksperta od gier wideo Scotta Rogersa, który zaprojektował hity Pac Man World, Maximo i SpongeBob Squarepants, to zaktualizowane wydanie zawiera jasne i dobrze przemyślane przykłady, które rezygnują z teoretycznej żarłoczności z uroczo ilustrowanymi koncepcjami i rozwiązaniami opartymi na latach doświadczenia zawodowego . Podnieść do właściwego poziomu! 2. edycja została NOWY ROZSZERZONA, aby nauczyć Cię, jak rozwijać pomysły rynkowe, dowiedzieć się, jakie niebezpieczeństwa i pułapki czekają na etapie przedprodukcyjnym, produkcyjnym i postprodukcyjnym gry, a także zapewnić jeszcze bardziej kreatywne pomysły, które posłużą jako paliwo dla Twoich własnych projektów, w tym : * Rozwijanie projektu gry od iskry inspiracji do produkcji * Naucz się projektować najbardziej ekscytujące poziomy, najdokładniejsze sterowanie i najbardziej zaciekłych wrogów, którzy będą wyzwaniem dla twoich graczy * Tworzenie gier na systemy mobilne i konsolowe - w tym szczegółowe zasady sterowania dotykowego i ruchowego * Monetyzacja gry od etapu projektowania * Pisanie skutecznych i profesjonalnych dokumentów projektowych za pomocą zupełnie nowych przykładów Podnieść do właściwego poziomu! Druga edycja zawiera zupełnie nową zawartość, wstęp Davida „God of War” Jaffe, a nawet zupełnie nowy przepis na chili – co czyni go jeszcze bardziej niezbędnym przewodnikiem dla projektantów gier wideo zarówno „w terenie”, jak iw klasie. Chwyć kopię Level Up! 2. edycja i zróbmy grę!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Podręczniki komputerowe 56 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Grafika/ Typografia 33 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Architektura 59 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
Folding in architecture / Greg Lynn. - Chichester, West Sussex ; Hoboken, NJ : Wiley-Academy, 2004. - 111, [1] s. : il. ; 32 cm.
(Architectural design (London, England : 1971))
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Architektura 60 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Book
In basket
Feminism-art-theory : an anthology 1968-2014 / edited by Hilary Robinson. - 2nd edition - Malden ; Oxford : Wiley Blackwell, 2015. - XIX, [1], 524 strony ; 25 cm.
Długo wyczekiwane nowe wydanie Feminizmu-Teorii Sztuki, śledzące ponad 45 lat feministycznej debaty na temat znaczenia płci w tworzeniu i rozumieniu sztuki, zostało gruntownie zaktualizowane i przeredagowane . Całkowicie poprawione, zachowując tylko jedną trzecią tekstów z wcześniejszego wydania, a wszystkie inne materiały stanowią nowe wtrącenia. Łączy 88 odkrywczych tekstów z Ameryki Północnej, Europy i Australazji, zestawiając pisma artystów i aktywistów z pismami naukowców. Obejmuje szeroki zakres wątków i perspektyw, od różnorodnych podejść krajowych i globalnych, teorii lesbijek i queer, postmodernizmu po edukację i estetykę. Zawiera wiele klasycznych tekstów, ale jest szczególnie godny uwagi ze względu na włączenie rzadkich i znaczących materiałów, które nie zostały przedrukowane nigdzie indziej. Zapewnia wyjątkowo elastyczne źródło do nauki i badań ze względu na swoją skalę i strukturę; każda z siedmiu części koncentruje się na określonym obszarze debaty, a teksty są ułożone chronologicznie, aby pokazać, jak problemy i argumenty rozwijały się w czasie.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Nauki społeczne 101 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Book
In basket
Human factors research impacts everything from the height of kitchen counters to the placement of automobile pedals to a book's type size. And in this updated and expanded version of the original landmark work, you'll find the research information necessary to create designs that better accommodate human need. Featuring more than 200 anthropometric drawings, this handbook is filled with all of the essential measurements of the human body and its relationship to the designed environment. You'll also discover guidelines for designing for children and the elderly, for the digital workplace, and for ADA compliance. Measurements are in both English and metric units.
Badania nad czynnikami ludzkimi mają wpływ na wszystko, od wysokości blatów kuchennych, przez rozmieszczenie pedałów w samochodach, po wielkość czcionki w książce. A w tej zaktualizowanej i rozszerzonej wersji oryginalnej przełomowej pracy znajdziesz informacje badawcze niezbędne do tworzenia projektów, które lepiej odpowiadają ludzkim potrzebom. Ten podręcznik, zawierający ponad 200 rysunków antropometrycznych, jest wypełniony wszystkimi podstawowymi pomiarami ludzkiego ciała i jego relacji z zaprojektowanym środowiskiem. Poznasz także wytyczne dotyczące projektowania dla dzieci i osób starszych, cyfrowego miejsca pracy oraz zgodności z ADA. Pomiary są zarówno w jednostkach angielskich, jak i metrycznych.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Sztuka 588 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
A visual dictionary of architecture / Francis D. K. Ching. - 2nd ed. - Hoboken : John Wiley & Sons, 2012. - VIII, 328 s. : il. ; 31 cm.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia
Copies are only available in the library: sygn. Słowniki/ Leksykony/ Encyklopedie 45 [Czytelnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Grafika/ Typografia 136 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Book
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
All copies are currently on loan: sygn. Magazyn Książki 2417 [Magazyn] (1 egz.)
Book
In basket
Projektowanie z obiektami konfrontuje, jak trudno jest uczniom nauczyć się złożonych wzorców opartych na konwencjonalnych scenariuszach, z którymi mogą nie być w stanie się odnieść. W przeciwieństwie do tego pokazuje, że historie z fikcyjnego świata Harry'ego Pottera dostarczają wysoce powiązanych i wciągających modeli. Po wyjaśnieniu podstawowych pojęć we wzorcu i jego typowym zastosowaniu w rzeczywistych zastosowaniach, każdy rozdział pokazuje, w jaki sposób można odwzorować wzorzec na historię o Harrym Potterze. Następnym krokiem jest wyjaśnienie wzorca poprzez jego implementację w Javie.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Produkt 13 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Grafika/ Typografia 258 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Book
In basket
Teksty zawarte w tomiku "The Eyes of the Skin" lokują się na styku teorii architektury, filozoficznej i kulturoznawczej refleksji nad kondycją współczesnej cywilizacji oraz pierwszorzędnej eseistyki. Myśl Pallasmy wyrasta z doświadczenia architektury i ogólnej refleksji nad człowiekiem, ale uwzględnia szerokie spektrum kulturowych bodźców, znajduje oparcie w różnych tradycjach filozoficznych i estetycznych i ujęta jest na dodatek w na pierwszy rzut oka oszczędny, ale wartościowy artystycznie styl. Jako taka stanowi próbę holistycznego ujęcia problemu relacji pomiędzy człowiekiem a jego otoczeniem oraz tego, jaką rolę w tym procesie odgrywają ludzkie ciało i zmysły.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Nauki humanistyczne 265 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Book
In basket
(New Directions in Business)
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. Grafika/ Typografia 108 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
No cover
Journal
In basket
AD Architectural Design. - [Chichester] : John Wiley & Sons ; [Elmont, N.Y. : AD Publications Expediting Services], 1947- . - 32 cm.
Form of Work
Genre/Form
Czas. 106
Ostatnio wpłynęły zeszyty:
Czytelnia: 2008 nr 2, 2010 nr 4
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again